객체는 상태(state)를 나타내는 프로퍼티와 동작(behavior)을 나타내는 메서드를 하나의 논리적인 단위로 묶은 복합적인 자료구조입니다.
동작을 나타내는 메서드는 자신이 속한 객체의 상태, 즉 프로퍼티를 참조하고 변경할 수 있어야 합니다.
이때 메서드가 자신이 속한 객체의 프로퍼티를 참조하려면 먼저 자신이 속한 객체를 가리키는 식별자를 참조할 수 있어야 합니다.
객체 리터럴 방식으로 생성한 객체의 경우 메서드 내부에서 메서드 자신이 속한 객체를 가리키는 식별자를 재귀적으로 참조할 수 있습니다.
const circle = {
// 프로퍼티: 객체 고유의 상태 데이터
radius: 5,
// 메서드: 상태 데이터를 참조하고 조작하는 동작
getDiameter() {
// 이 메서드가 자신이 속한 객체의 프로퍼티나 다른 메서드를 참조하려면
// 자신이 속한 객체인 circle을 참조할 수 있어야 한다.
return 2 * circle.radius;
},
};
console.log(circle.getDiameter()); // 10
getDiameter
메서드 내에서 메서드 자신이 속한 객체를 가리키는 식별자 circle
을 참조하고 있습니다.
이 참조 표현식이 평가되는 시점은 getDiameter
메서드가 호출되어 함수 몸체가 실행되는 시점입니다.
위 예제의 객체 리터럴은 circle
변수에 할당되기 직전에 평가됩니다.
따라서 getDiameter
메서드가 호출되는 시점에는 이미 객체 리터럴의 평가가 완료되어 객체가 생성되었고 circle
식별자에 생성된 객체가 할당된 이후입니다.
따라서 메서드 내부에서 circle
식별자를 참조할 수 있습니다.
하지만 자기 자신이 속한 객체를 재귀적으로 참조하는 방식은 일반적이지 않으며 바람직하지도 않습니다.
생성자 함수 방식으로 인스턴스를 생성하는 경우를 생각해봅시다.
function Circle(radius) {
// 이 시점에는 생성자 함수 자신이 생성할 인스턴스를 가리키는 식별자를 알 수 없다.
????.radius = radius;
}
Circle.prototype.getDiameter = function () {
// 이 시점에는 생성자 함수 자신이 생성할 인스턴스를 가리키는 식별자를 알 수 없다.
return 2 * ????.radius;
};
// 생성자 함수로 인스턴스를 생성하려면 먼저 생성자 함수를 정의해야 한다.
const circle = new Circle(5);
생성자 함수 내부에서는 프로퍼티 또는 메서드를 추가하기 위해 자신이 생성할 인스턴스를 참조할 수 있어야 합니다.
하지만 생성자 함수에 의한 객체 생성 방식은 먼저 생성자 함수를 정의한 이후 new
연산자와 함께 생성자 함수를 호출하는 단계가 추가로 필요합니다.
다시 말해, 생성자 함수로 인스턴스를 생성하려면 먼저 생성자 함수가 존재해야 합니다.
생성자 함수를 정의하는 시점에는 아직 인스턴스를 생성하기 이전이므로 생성자 함수가 생성할 인스턴스를 가리키는 식별자를 알 수 없습니다.
따라서 자신이 속한 객체 또는 자신이 생성할 인스턴스를 가리키는 특수한 식별자가 필요합니다.
이를 위해 자바스크립트는 this
라는 특수한 식별자를 제공합니다.
this
는 자신이 속한 객체 또는 자신이 생성할 인스턴스를 가리키는 자기 참조 변수(self-referencing variable)입니다.
this
를 통해 자신이 속한 객체 또는 자신이 생성할 인스턴스의 프로퍼티나 메서드를 참조할 수 있습니다.
this
는 자바스크립트 엔진에 의해 암묵적으로 생성되며, 코드 어디서든 참조할 수 있습니다.
함수를 호출하면 arguments
객체와 this
가 암묵적으로 함수 내부에 전달됩니다.
함수 내부에서 arguments
객체를 지역 변수처럼 사용할 수 있는 것처럼 this
도 지역 변수처럼 사용할 수 있습니다.
단, this
가 가리키는 값, 즉 this
바인딩은 함수 호출 방식에 의해 동적으로 결정됩니다.
this
바인딩(this binding)
바인딩이란 식별자와 값을 연결하는 과정을 의미합니다.
예를 들어, 변수 선언은 변수 이름(식별자)과 확보된 메모리 공간의 주소를 바인딩하는 것입니다.
this
바인딩은this
(키워드로 분류되지만 식별자 역할을 합니다)와this
가 가리킬 객체를 바인딩하는 것입니다.
위에서 살펴본 객체 리터럴과 생성자 함수의 예제를 this
를 사용해 수정해 봅시다.
// 객체 리터럴
const circle = {
radius: 5,
getDiameter() {
// this는 메서드를 호출한 객체를 가리킨다.
return 2 * this.radius;
},
};
console.log(circle.getDiameter()); // 10
객체 리터럴의 메서드 내부에서의 this
는 메서드를 호출한 객체, 즉 circle
을 가리킵니다.
// 생성자 함수
function Circle(radius) {
// this는 생성자 함수가 생성할 인스턴스를 가리킨다.
this.radius = radius;
}
Circle.prototype.getDiameter = function () {
// this는 생성자 함수가 생성할 인스턴스를 가리킨다.
return 2 * this.radius;
};
// 인스턴스 생성
const circle = new Circle(5);
console.log(circle.getDiameter()); // 10
생성자 함수 내부의 this
는 생성자 함수가 생성할 인스턴스를 가리킵니다.
이처럼 this
는 상황에 따라 가리키는 대상이 다릅니다.
자바나 C++ 같은 클래스 기반 언어에서 this
는 언제나 클래스가 생성하는 인스턴스를 가리킵니다.
하지만 자바스크립트의 this
는 함수가 호출되는 방식에 따라 this
에 바인딩될 값, 즉 this
바인딩이 동적으로 결정됩니다.
또한 strict mode(엄격 모드) 역시 this
바인딩에 영향을 줍니다.
this
코드 어디에서든 참조 가능합니다.
전역에서도 함수 내부에서도 참조할 수 있습니다.
// this는 어디서든지 참조 가능하다.
// 전역에서 this는 전역 객체 window를 가리킨다.
console.log(this); // window
function square(number) {
// 일반 함수 내부에서 this는 전역 객체 window를 가리킨다.
console.log(this); // window
return number * number;
}
square(2);
const person = {
name: "Lee",
getName() {
// 메서드 내부에서 this는 메서드를 호출한 객체를 가리킨다.
console.log(this); // {name: "Lee", getName: ƒ}
return this.name;
},
};
console.log(person.getName()); // Lee
function Person(name) {
this.name = name;
// 생성자 함수 내부에서 this는 생성자 함수가 생성할 인스턴스를 가리킨다.
console.log(this); // Person {name: "Lee"}
}
const me = new Person("Lee");
하지만 this
는 객체의 프로퍼티나 메서드를 참조하기 위한 자기 참조 변수이므로 일반적으로 객체의 메서드 내부 또는 생성자 함수 내부에서만 의미가 있습니다.
따라서 strict mode가 적용된 일반 함수 내부의 this
에는 undefined
가 바인딩됩니다.
일반 함수 내부에서 this
를 사용할 필요가 없기 때문입니다.
this
바인딩(this
에 바인딩될 값)은 함수 호출 방식, 즉 함수가 어떻게 호출되었는지에 따라 동적으로 결정됩니다.
렉시컬 스코프와
this
바인딩은 결정 시기가 다릅니다.
함수의 상위 스코프를 결정하는 방식인 렉시컬 스코프(lexical scope)는 함수 정의가 평가되어 함수 객체가 생성되는 시점에 상위 스코프를 결정합니다.
하지만this
바인딩은 함수 호출 시점에 결정됩니다.
주의할 것은 동일한 함수도 다양한 방식으로 호출할 수 있다는 것입니다.
함수를 호출하는 방식은 다음과 같이 다양합니다.
// this 바인딩은 함수 호출 방식에 따라 동적으로 결정된다.
const foo = function () {
console.dir(this);
};
// 동일한 함수도 다양한 방식으로 호출할 수 있다.
// 1. 일반 함수 호출
// foo 함수를 일반적인 방식으로 호출
// foo 함수 내부의 this는 전역 객체 window를 가리킨다.
foo(); // window
// 2. 메서드 호출
// foo 함수를 프로퍼티 값으로 할당하여 호출
// foo 함수 내부의 this는 메서드를 호출한 객체 obj를 가리킨다.
const obj = { foo };
obj.foo(); // obj
// 3. 생성자 함수 호출
// foo 함수를 new 연산자와 함께 생성자 함수로 호출
// foo 함수 내부의 this는 생성자 함수가 생성한 인스턴스를 가리킨다.
new foo(); // foo {}
// 4. Function.prototype.apply/call/bind 메서드에 의한 간접 호출
// foo 함수 내부의 this는 인수에 의해 결정된다.
const bar = { name: "bar" };
foo.call(bar); // bar
foo.apply(bar); // bar
foo.bind(bar)(); // bar
함수 호출 방식에 따라 this
바인딩이 어떻게 결정되는지 알아봅시다.
기본적으로 this
에는 전역 객체(global object)가 바인딩됩니다.
function foo() {
console.log("foo's this: ", this); // window
function bar() {
console.log("bar's this: ", this); // window
}
bar();
}
foo();
위 예제처럼 전역 함수는 물론이고 중첩 함수를 일반 함수로 호출하면 함수 내부의 this
에는 전역 객체가 바인딩됩니다.
다만 this
는 객체의 프로퍼티나 메서드를 참조하기 위한 자기 참조 변수이므로 객체를 생성하지 않는 일반 함수에서 this
는 의미가 없습니다.
따라서 다음 예제처럼 strict mode가 적용된 일반 함수 내부의 this
에는 undefined
가 바인딩됩니다.
function foo() {
"use strict";
console.log("foo's this: ", this); // undefined
function bar() {
console.log("bar's this: ", this); // undefined
}
bar();
}
foo();
메서드 내에서 정의한 중첩 함수도 일반 함수로 호출되면 중첩 함수 내부의 this
에는 전역 객체가 바인딩됩니다.
// var 키워드로 선언한 전역 변수 value는 전역 객체의 프로퍼티다.
var value = 1;
// const 키워드로 선언한 전역 변수 value는 전역 객체의 프로퍼티가 아니다.
// const value = 1;
const obj = {
value: 100,
foo() {
console.log("foo's this: ", this); // {value: 100, foo: ƒ}
console.log("foo's this.value: ", this.value); // 100
// 메서드 내에서 정의한 중첩 함수
function bar() {
console.log("bar's this: ", this); // window
console.log("bar's this.value: ", this.value); // 1
}
// 메서드 내에서 정의한 중첩 함수도 일반 함수로 호출되면 중첩 함수 내부의 this에는 전역 객체가 바인딩된다.
bar();
},
};
obj.foo();
콜백 함수가 일반 함수로 호출된다면 콜백 함수 내부의 this
에도 전역 객체가 바인딩됩니다.
어떠한 함수라도 일반 함수로 호출되면 this
에 전역 객체가 바인딩됩니다.
var value = 1;
const obj = {
value: 100,
foo() {
console.log("foo's this: ", this); // {value: 100, foo: ƒ}
// 콜백 함수 내부의 this에는 전역 객체가 바인딩된다.
setTimeout(function () {
console.log("callback's this: ", this); // window
console.log("callback's this.value: ", this.value); // 1
}, 100);
},
};
obj.foo();
setTimeout
함수
setTimeout
함수는 두 번째 인수로 전달한 시간(ms)만큼 대기한 다음, 첫 번째 인수로 전달한 콜백 함수를 호출하는 타이머 함수입니다.
위 예제에서는 100ms를 대기한 다음, 콜백 함수를 호출합니다.
이처럼 일반 함수로 호출된 모든 함수(중첩 함수, 콜백 함수 포함) 내부의 this
에는 전역 객체가 바인딩됩니다.
하지만 메서드 내에서 정의한 중첩 함수 또는 메서드에게 전달한 콜백 함수(보조 함수)가 일반 함수로 호출될 때 메서드 내의 중첩 함수 또는 콜백 함수의 this
가 전역 객체를 바인딩하는 것은 문제가 있습니다.
중첩 함수 또는 콜백 함수는 외부 함수를 돕는 핼퍼 함수의 역할을 하므로 외부 함수의 일부 로직을 대신하는 경우가 대부분입니다.
하지만 외부 함수인 메서드와 중첩 함수 또는 콜백 함수의 this
가 일치하지 않는다는 것은 중첩 함수 또는 콜백 함수를 핼퍼 함수로 동작하기 어렵게 만듭니다.
위 예제의 경우 메서드 내부에서 setTimeout
함수에 전달된 콜백 함수의 this
에는 전역 객체가 바인딩됩니다.
따라서 this.value
는 obj
객체의 value
프로퍼티가 아닌 전역 객체의 value
프로퍼티, 즉 window.value
를 참조합니다.
var
키워드로 선언한 전역 변수는 전역 객체의 프로퍼티가 되므로 window.value
는 1
입니다.
메서드 내부의 중첩 함수나 콜백 함수의 this
바인딩을 메서드의 this
바인딩과 일치시키기 위한 방법은 다음과 같습니다.
var value = 1;
const obj = {
value: 100,
foo() {
// this 바인딩(obj)을 변수 that에 할당한다.
const that = this;
// 콜백 함수 내부에서 this 대신 that을 참조한다.
setTimeout(function () {
console.log(that.value); // 100
}, 100);
},
};
obj.foo();
위 방법 이외에도 자바스크립트는 this
를 명시적으로 바인딩할 수 있는 Function.prototype.apply
, Function.prototype.call
, Function.prototype.bind
메서드를 제공합니다.
var value = 1;
const obj = {
value: 100,
foo() {
// 콜백 함수에 명시적으로 this를 바인딩한다.
setTimeout(
function () {
console.log(this.value); // 100
}.bind(this),
100
);
},
};
obj.foo();
또는 화살표 함수를 사용해서 this
바인딩을 일치시킬 수도 있습니다.
var value = 1;
const obj = {
value: 100,
foo() {
// 화살표 함수 내부의 this는 상위 스코프의 this를 가리킨다.
setTimeout(() => console.log(this.value), 100); // 100
},
};
obj.foo();
메서드 내부의 this
에는 메서드를 호출한 객체, 즉 메서드를 호출할 때 메서드 이름 앞의 마침표(.) 연산자 앞에 기술한 객체가 바인딩됩니다.
주의할 것은 메서드 내부의 this
는 메서드를 소유한 객체가 아닌 메서드를 호출한 객체에 바인딩된다는 것입니다.
다음 예제를 살펴봅시다.
const person = {
name: "Lee",
getName() {
// 메서드 내부의 this는 메서드를 호출한 객체에 바인딩된다.
return this.name;
},
};
// 메서드 getName을 호출한 객체는 person이다.
console.log(person.getName()); // Lee
위 예제의 getName
메서드는 person
객체의 메서드로 정의되었습니다.
메서드는 프로퍼티에 바인딩된 함수입니다.
즉, person
객체의 getName
프로퍼티가 가리키는 함수 객체는 person
객체에 포함된 것이 아니라 독립적으로 존재하는 별도의 객체입니다.
getName
프로퍼티가 함수 객체를 가리키고 있을 뿐입니다.
따라서 getName
프로퍼티가 가리키는 함수 객체, 즉 getName
메서드는 다른 객체의 프로퍼티에 할당하는 것으로 다른 객체의 메서드가 될 수도 있고 일반 변수에 할당하여 일반 함수로 호출될 수도 있습니다.
const anotherPerson = {
name: "Kim",
};
// getName 메서드를 anotherPerson 객체의 메서드로 할당
anotherPerson.getName = person.getName;
// getName 메서드를 호출한 객체는 anotherPerson이다.
console.log(anotherPerson.getName()); // Kim
// getName 메서드를 변수에 할당
const getName = person.getName;
// getName 메서드를 일반 함수로 호출
console.log(getName()); // ''
// 일반 함수로 호출된 getName 함수 내부의 this.name은 브라우저 환경에서 window.name과 같다.
// 브라우저 환경에서 window.name은 브라우저 창의 이름을 나타내는 빌트인 프로퍼티이며 기본값은 ''이다.
// Node.js 환경에서 this.name은 undefined다.
따라서 메서드 내부의 this
는 프로퍼티로 메서드를 가리키고 있는 객체와는 관계가 없고 메서드를 호출한 객체에 바인딩됩니다.
프로토타입 메서드 내부에서 사용된 this
도 일반 메서드와 마찬가지로 해당 메서드를 호출한 객체에 바인딩됩니다.
function Person(name) {
this.name = name;
}
Person.prototype.getName = function () {
return this.name;
};
const me = new Person("Lee");
// getName 메서드를 호출한 객체는 me다.
console.log(me.getName()); // ① Lee
Person.prototype.name = "Kim";
// getName 메서드를 호출한 객체는 Person.prototype이다.
console.log(Person.prototype.getName()); // ② Kim
①의 경우 getName
메서드를 호출한 객체는 me
입니다.
따라서 getName
메서드 내부의 this
는 me
를 가리키며 this.name
은 'Lee'
입니다.
②의 경우 getName
메서드를 호출한 객체는 Person.prototype
입니다.
Person.prototype
도 객체이므로 직접 메서드를 호출할 수 있습니다.
따라서 getName
메서드 내부의 this
는 Person.prototype
을 가리키며 this.name
은 'Kim'
입니다.
생성자 함수 내부의 this
에는 생성자 함수가 (미래에) 생성할 인스턴스가 바인딩됩니다.
// 생성자 함수
function Circle(radius) {
// 생성자 함수 내부의 this는 생성자 함수가 생성할 인스턴스를 가리킨다.
this.radius = radius;
this.getDiameter = function () {
return 2 * this.radius;
};
}
// 반지름이 5인 Circle 객체를 생성
const circle1 = new Circle(5);
// 반지름이 10인 Circle 객체를 생성
const circle2 = new Circle(10);
console.log(circle1.getDiameter()); // 10
console.log(circle2.getDiameter()); // 20
생서자 함수는 이름 그대로 객체(인스턴스)를 생성하는 함수입니다.
일반 함수와 동일한 방법으로 생성자 함수를 정의하고 new
연산자와 함께 호출하면 해당 함수는 생성자 함수로 동작합니다.
만약 new
연산자와 함께 생성자 함수를 호출하지 않으면 생성자 함수가 아니라 일반 함수로 동작합니다.
// new 연산자와 함께 호출하지 않으면 생성자 함수로 동작하지 않는다. 즉, 일반적인 함수의 호출이다.
const circle3 = Circle(15);
// 일반 함수로 호출된 Circle에는 반환문이 없으므로 암묵적으로 undefined를 반환한다.
console.log(circle3); // undefined
// 일반 함수로 호출된 Circle 내부의 this는 전역 객체를 가리킨다.
console.log(radius); // 15
apply
, call
, bind
메서드는 Function.prototype
의 메서드입니다.
즉, 이들 메서드는 모든 함수가 상속받아 사용할 수 있습니다.
Function.prototype.apply
, Function.prototype.call
메서드는 this
로 사용할 객체와 인수 리스트를 인수로 전달받아 함수를 호출합니다.
apply
와 call
메서드의 사용법은 다음과 같습니다.
/**
* 주어진 this 바인딩과 인수 리스트 배열을 사용하여 함수를 호출합니다.
* @param thisArg - this로 사용할 객체
* @param argsArray - 함수에게 전달할 인수 리스트의 배열 또는 유사 배열 객체
* @returns 호출된 함수의 반환값
*/
Function.prototype.apply(thisArg[, argsArray]) ;
/**
* 주어진 this 바인딩과 ,로 구분된 인수 리스트를 사용하여 함수를 호출합니다.
* @param thisArg - this로 사용할 객체
* @param arg1, arg2, ... - 함수에게 전달할 인수 리스트
* @returns 호출된 함수의 반환값
*/
Function.prototype.call(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]]) ;
다음 예제를 살펴봅시다.
function getThisBinding() {
return this;
}
// this로 사용할 객체
const thisArg = { a: 1 };
console.log(getThisBinding()); // window
// getThisBinding 함수를 호출하면서 인수로 전달한 객체를 getThisBinding 함수의 this에 바인딩한다.
console.log(getThisBinding.apply(thisArg)); // {a: 1}
console.log(getThisBinding.call(thisArg)); // {a: 1}
apply
와 call
메서드의 본질적인 기능은 함수를 호출하는 것입니다.
apply
와 call
메서드는 함수를 호출하면서 첫 번째 인수로 전달한 특정 객체를 호출한 함수의 this
에 바인딩합니다.
apply
와 call
메서드는 호출한 함수에 인수를 전달하는 방식만 다를 뿐 동일하게 동작합니다.
위 예제는 호출할 함수, 즉 getThisBinding
함수에 인수를 전달하지 않습니다.
apply
와 call
메서드를 통해 getThisBinding
함수를 호출하면서 인수를 전달해 봅시다.
function getThisBinding() {
console.log(arguments);
return this;
}
// this로 사용할 객체
const thisArg = { a: 1 };
// getThisBinding 함수를 호출하면서 인수로 전달한 객체를 getThisBinding 함수의 this에 바인딩한다.
// apply 메서드는 호출할 함수의 인수를 배열로 묶어 전달한다.
console.log(getThisBinding.apply(thisArg, [1, 2, 3]));
// Arguments(3) [1, 2, 3, callee: ƒ, Symbol(Symbol.iterator): ƒ]
// {a: 1}
// call 메서드는 호출할 함수의 인수를 쉼표로 구분한 리스트 형식으로 전달한다.
console.log(getThisBinding.call(thisArg, 1, 2, 3));
// Arguments(3) [1, 2, 3, callee: ƒ, Symbol(Symbol.iterator): ƒ]
// {a: 1}
apply
메서드는 호출할 함수의 인수를 배열로 묶어 전달합니다.
call
메서드는 호출할 함수의 인수를 쉼표로 구분한 리스트 형식으로 전달합니다.
이처럼 apply
와 call
메서드는 호출할 함수에 인수를 전달하는 방식만 다를 뿐 this
로 사용할 객체를 전달하면서 함수를 호출하는 것은 동일합니다.
apply
와 call
메서드의 대표적인 용도는 arguments
객체와 같은 유사 배열 객체에 배열 메서드를 사용하는 경우입니다.
arguments
객체는 배열이 아니기 때문에 Array.prototype.slice
같은 배열의 메서드를 사용할 수 없으나 apply
와 call
메서드를 이용하면 가능합니다.
function convertArgsToArray() {
console.log(arguments);
// arguments 객체를 배열로 변환
// Array.prototype.slice를 인수없이 호출하면 배열의 복사본을 생성한다.
const arr = Array.prototype.slice.call(arguments);
// const arr = Array.prototype.slice.apply(arguments);
console.log(arr);
return arr;
}
convertArgsToArray(1, 2, 3); // [1, 2, 3]
Function.prototype.bind
메서드는 apply
와 call
메서드와 달리 함수를 호출하지 않고 this
로 사용할 객체만 전달합니다.
function getThisBinding() {
return this;
}
// this로 사용할 객체
const thisArg = { a: 1 };
// bind 메서드는 함수에 this로 사용할 객체를 전달한다.
// bind 메서드는 함수를 호출하지는 않는다.
console.log(getThisBinding.bind(thisArg)); // getThisBinding
// bind 메서드는 함수를 호출하지는 않으므로 명시적으로 호출해야 한다.
console.log(getThisBinding.bind(thisArg)()); // {a: 1}
bind
메서드는 메서드의 this
와 메서드 내부의 중첩 함수 또는 콜백 함수의 this
가 불일치하는 문제를 해결하기 위해 유용하게 사용됩니다.
다음 예제를 살펴봅시다.
const person = {
name: "Lee",
foo(callback) {
// ①
setTimeout(callback, 100);
},
};
person.foo(function () {
console.log(`Hi! my name is ${this.name}.`); // ② Hi! my name is .
// 일반 함수로 호출된 콜백 함수 내부의 this.name은 브라우저 환경에서 window.name과 같다.
// 브라우저 환경에서 window.name은 브라우저 창의 이름을 나타내는 빌트인 프로퍼티이며 기본값은 ''이다.
// Node.js 환경에서 this.name은 undefined다.
});
person.foo
의 콜백 함수가 호출되기 이전인 ①의 시점에서 this
는 foo
메서드를 호출한 객체, 즉 person
객체를 가리킵니다.
그러나 person.foo
의 콜백 함수가 일반 함수로서 호출된 ②의 시점에서 this
는 전역 객체 window
를 가리킵니다.
따라서 person.foo
의 콜백 함수 내부에서 this.name
은 window.name
과 같습니다.
이때 위 예제에서 person.foo
의 콜백 함수는 외부 함수 person.foo
를 돕는 핼퍼 함수(보조 함수) 역할을 하기 때문에 외부 함수 person.foo
내부의 this
와 콜백 함수 내부의 this
가 상이하면 문맥상 문제가 발생합니다.
따라서 콜백 함수 내부의 this
를 외부 함수 내부의 this
와 일치시켜야 합니다.
이때 bind
메서드를 사용하여 this
를 일치시킬 수 있습니다.
const person = {
name: "Lee",
foo(callback) {
// bind 메서드로 callback 함수 내부의 this 바인딩을 전달
setTimeout(callback.bind(this), 100);
},
};
person.foo(function () {
console.log(`Hi! my name is ${this.name}.`); // Hi! my name is Lee.
});
지금까지 함수 호출 방식에 따라 this
바인딩이 동적으로 결정되는 것에 대해 살펴보았습니다.
이를 정리해 보면 다음과 같습니다.
함수 호출 방식 | this 바인딩 |
---|---|
일반 함수 호출 | 전역 객체 |
메서드 호출 | 메서드를 호출한 객체 |
생성자 함수 호출 | 생성자 함수가 (미래에) 생성할 인스턴스 |
Function.prototype.apply/call/bind 메서드에 의한 간접 호출 | Function.prototype.apply/call/bind 메서드에 첫 번째 인수로 전달한 객체 |